Com um aumento constante da procura, investimentos significativos e pessoas cada vez mais apaixonadas por jogos de computador, o sector está a consolidar-se como um dos mais prósperos da Europa. De acordo com um estudo da Robert Walters, existem mais de 20 mil profissionais a trabalhar no sector de jogos de computador. Trata-se de uma área maioritariamente masculina 75% dos profissionais e os seus perfis são escassos no mercado de trabalho e, por isso, difíceis de serem contratados pelas empresas. Os maiores números de vagas de emprego na indústria são para programadores de jogos, engenheiros de software ou artistas de efeitos visuais. A estes perfis deve ser adicionada a popularidade que artistas 3D, designers de jogos ou artistas conceituais estão a ganhar. De acordo com a Associação Espanhola de Videojogos, em 2022 o sector do jogo cresceu 12%, colocando o volume de negócios num recorde de mais de 2.000 milhões de euros na Europa. Até 2024, prevê-se que o seu crescimen
A nova formação resulta da parceria entre o GroupM e a Nova SBE e pretende aumentar o domínio da utilização da inteligência artificial entre os executivos da área do marketing e comunicação. O GroupM e a Nova SBE acabam de assinar um protocolo para a criação de uma formação de executivos na área de Inteligência Artificial for Marketing . Está previsto que o novo curso comece a funcionar no próximo ano . A formação pretende aumentar o domínio da utilização da IA entre os executivos do marketing e da comunicação , que “serão, sem qualquer dúvida, um dos setores mais impactados pelo uso recorrente de inteligência artificial”, refere Francisco Teixeira, CEO do GroupM, citado em comunicado. O anúncio sobre o novo curso aconteceu durante o evento “Marketing e Comunicação na era da Inteligência Artificial”, que também foi palco da apresentação dos resultados de um estudo sobre a perceção que os portugueses têm da IA . Entre vários aspetos, a análise destaca que 96% dos portugueses